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Val Kilmer em cena após a morte reacende debate sobre limites da imagem na era da IA

  • há 2 dias
  • 3 min de leitura

Com autorização da família e dentro das regras, uso de IA para recriar o ator levanta dúvidas que vão além da tecnologia

Divulgação/The Vladar Company



Um ano após sua morte, o ator Val Kilmer voltará a aparecer em um novo filme. Não se trata de material de arquivo ou cenas inéditas recuperadas. A presença em tela será construída com inteligência artificial, a partir de dados e referências de sua imagem e voz.


O projeto, intitulado As Deep as the Grave, foi anunciado pela produtora First Line Films e conta com autorização da família do ator, que também será remunerada pelo uso da imagem. Segundo os responsáveis, a iniciativa segue diretrizes do sindicato SAG e respeita acordos legais e éticos estabelecidos para esse tipo de uso.


A própria trajetória recente de Kilmer ajuda a contextualizar a decisão. Após perder a voz em decorrência de um câncer na garganta, o ator trabalhou com tecnologias de IA para recriar digitalmente sua fala, recurso que chegou a ser utilizado em sua participação no filme Top Gun: Maverick (2022). Para a família, o uso da tecnologia no novo projeto estaria alinhado com o interesse do ator em explorar novas possibilidades narrativas.


Do ponto de vista jurídico, o caso é considerado um dos mais estruturados até agora. Há consentimento indireto, autorização formal do espólio e compensação financeira. Ainda assim, a decisão reacende um desconforto que não é novo, mas ganha outra escala com o avanço recente da IA generativa.


A recriação digital de atores não é inédita. O rosto de Peter Cushing foi reconstruído em Rogue One (2016), sem consentimento direto do ator, o que gerou críticas na época. Em outros casos, como na franquia Terminator, técnicas de rejuvenescimento digital foram aplicadas em atores vivos, com participação e aprovação dos envolvidos. Já em Star Wars: The Rise of Skywalker (2019), a presença de Carrie Fisher foi construída a partir de cenas previamente gravadas, evitando a criação de novos conteúdos artificiais.


O caso de Kilmer, no entanto, avança um passo além. Não se trata apenas de reutilizar material existente ou ajustar digitalmente uma performance. Trata-se de gerar uma nova presença, construída após a morte do ator, com base em dados e modelos treinados.


Isso desloca a discussão do campo técnico para um território mais sensível. Durante décadas, a imagem esteve associada, de alguma forma, a uma presença real, mesmo quando manipulada. Agora, começa a existir de maneira independente dela. Mais do que isso, passa a continuar existindo depois dela.


Para o público, a reação ainda é incerta. Há um equilíbrio delicado entre homenagem, continuidade narrativa e sensação de artificialidade. Mesmo quando todos os aspectos legais são atendidos, permanece a dúvida sobre o impacto desse tipo de escolha na percepção da obra e na memória do artista.


Para quem trabalha com imagem, o movimento sinaliza algo maior do que um caso isolado de cinema. A possibilidade de replicar, estender ou simular presenças coloca em questão o que, de fato, sustenta o valor de uma imagem. Se ela pode existir sem o momento, sem o corpo e sem a experiência que a originou, o peso passa a se deslocar para outros elementos.


A tecnologia, ao que tudo indica, não vai recuar. O ponto de atenção agora deixa de ser apenas o que é possível fazer e passa a ser o que deve ser feito e, principalmente, o que o público estará disposto a aceitar.


Se você quiser acompanhar como esse tipo de mudança começa no cinema e rapidamente se espalha para fotografia, publicidade e criação de conteúdo, esse tipo de análise está sendo aprofundado dentro da Fotograf.IA + C.E.Foto.

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